在今年3月,《孤岛危机》厂商Crytek展示了自家的光线追踪技术Demo“Neon Noir”,近日Crytek公布了其CE引擎全新计划,并正式曝光最新5.7版本,该版本的Sandbox编辑器将对DX12、Vulkan达到完全支持,并加入了“Neon Noir”中的光线追踪技术。
CE引擎光线追踪演示:
CE引擎5.7预定2020年春季面世,附带支持眼动控制,区域灯光照明,多视图沙盒渲染,不透明粒子特效,延迟照明,以及动态优化技术。
CE引擎渲染图
在这之前的今年夏天,Crytek将先行发布CE引擎5.6版本,支持网格与不透明粒子投射阴影,完全嵌合粒子带,以及渲染器优化、不透明粒子缓冲,内存占用减少,CPU优化等多个优化内容。
《猎杀:对决》
今后将会发布的CE引擎5.8版本中,Crytek将会加入延迟渲染编辑器,GPU渲染的植被与LOD,DX12多显卡支持,像素着色阴影,无规则透明,视差天空,参数化曲面,PBR(基于物理的渲染)材质混合,以及支持Nvidia的Ansel截图技术。
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另外,Crytek官方表示,之前介绍的光线追踪技术演示《Neon Noir》,采用AMD的Vega 56运行可以达到1080p与30帧,包括反射与折射渲染。若采用屏幕空间反射,则可以达到1440p与40帧。
不过采用Nvidia的RTX显卡则可以达到4K超高分辨率流畅30帧运行,因为RTX显卡有专门的光线追踪核心,目前AMD显卡仅仅是通过CE引擎对该技术的优化达成效果。