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阴阳师手游荒川之主厉害吗?式神荒川之主能力解析[图]

时间:2016-9-20 16:40:58     发表评论

阴阳师手游荒川之主厉害吗?式神荒川之主在阴阳师手游中是高爆发的单秒型式神,那么今天小编要分享给大家的就是阴阳师手游式神荒川之主的能力解析,希望能够对大家有所帮助吧~

阴阳师手游荒川之主厉害吗?式神荒川之主能力解析[图]图片1

【荒川之主】

技能整体概况:

一技能普攻无特效

二技能被动,暴击伤害+20%,但是一回合内自身防御下降20%

三技能,两端总计264%伤害的单体高爆发。

觉醒+10%暴击率。

可以看出这个式神是围绕暴击和暴击伤害做文章的一个单体英雄。

二技能虽然下降20%防御,但是这个游戏造成的伤害是减法,也就是直接攻击力-防御力,所以我觉得其实影响不大,但是说句实在话作为SSR我不是很懂为什么还要多这么一个debuff....

三技能,字面上看伤害是没有茨木的290%高的。但是我反而觉得论单个技能这个技能比茨木优秀。原因是这个技能是分两段打出的,茨木由于2技能的设计,3技能只能是单体单段高爆发。然而围绕暴击暴伤设计的荒川,分2段的大招其实输出大有可为,首先茨木白板暴击伤害就是170%,也就是两段暴击一次时伤害就比不暴击的茨木高,都暴击时也比暴击的茨木高,也就是说只有茨木暴击而荒川两段都不暴击时,茨木的伤害才比荒川高,在同样暴击率的情况下算上被动,基本是很难出现的。所以普遍来说,当总伤害率相同时,多段式技能总是少段氏技能优秀的,原因就是考虑到套装特效和暴击暴伤。

说下御魂的配置思路:

首先大招爆发性式神我都不是很推荐轮入道,原因是鬼火一般不够用。

而顺着荒川本身的设计思路御魂搭配还是往暴击暴伤强化更好一些。

再者这个游戏四件套特效里我不是很喜欢网切,我还没有做过很多对比,但数学直观上来说,首先网切要暴击时才能无视防御,再者无视防御并不是百分比增加伤害,只是简单的加法,也就是遇到防御力低的单位可能只加了百来点伤害,这我觉得远远比不上提高攻击力、暴击率、甚至暴击伤害的收益。

基于这个思路,套装效果肯定都要选择加暴击,2件套肯定暴击无疑,4件套(2件套为+暴击的)有这些选择:

首先是针女,有人觉得大招两段用针女有必要吗,我觉得是有的,首先荒川这个式神特点就是高暴击率,也就是先天触发针女效果就比其它式神有优势,两段伤害一旦触发一次效果都是很惊人的,触发两次要么就是20%目标最大值生命,要么就是240%的完整面板攻击力。伤害都很恐怖。

还有的选择是破势,四件套效果是:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,在起手压血线时效果明显,白字无暴击就是140%面板,0强化时暴击就是1.7*1.4=238%的伤害。这个思路下伤害是很恐怖的。最理想状况就是大招两段时,第一段将血量压至70%附近,依靠套装效果第二段伤害直接打残对手。但是破势的缺点也很明显:面对70%血以下单位等于少了四件套属性,而且第一段伤害也有可能直接把血线打下70%。但是这个御魂思路下,荒川的作用就是快速打残目标,再靠自己(本身单体爆发就很高)或者队里第二个单体爆发进行收割。

另外再简单提一个御魂,心眼,效果与破势相反,对30%生命以下单位造成额外50%伤害。属于增加斩杀力的御魂。但是由于2件套效果是+15%攻击力而不是暴击。喜欢实打实伤害而不拼人品暴击的玩家可以试一试。但我个人倾向御魂顺着式神本身的设计思路配,扬长避短。这里提一句,心眼这个御魂我觉得更适合,或者最适合判官。这里以后再详细说。

阵容搭配和思路大体与酒吞,茨木相同,都属于单体爆发型式神,这里不多凑字数了。

以上就是小编今天分享给大家的关于阴阳师手游荒川之主厉害吗?的答案解析了,最后小编就祝大家游戏愉快咯~

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