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当前位置:68游戏网 游戏 策略塔防 植物大战僵尸95版下载手机版官方中文版 v6.1.11
植物大战僵尸95版下载手机版官方

植物大战僵尸95版下载手机版官方

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升级植物,射击无穷无尽的僵尸。
  • 游戏类型:策略塔防
  • 更新时间:2021-12-7 13:59:02
  • 游戏大小:95.16MB
  • 游戏版本:v6.1.11
  • 游戏小编:hsh
  • 游戏星级:
  • 游戏标签:射击塔防休闲养成发表评论

游戏截图

  • 植物大战僵尸95版下载手机版官方中文版图1:
  • 植物大战僵尸95版下载手机版官方中文版图2:
  • 植物大战僵尸95版下载手机版官方中文版图3:

游戏介绍

植物大战僵尸95版下载手机版官方是一款战略性的塔防射击游戏,最原始的植物大战僵尸挑战,你随时都能培养各种熟悉的植物,参与到不同的庄园守护之中,应对无穷无尽的敌人,开始刺激的射击挑战,丰富的娱乐方式,烧脑的排列组合,去自由的组合,释放出更强的能量,消灭所有的植物成就多多精彩。

植物大战僵尸95版下载手机版官方中文版图片1

植物大战僵尸95版下载手机版官方特色:

1、面对敌人的进攻,开始精彩的射击作战,各种植物化身成为顶级的植物作战;

2、尝试更多的组合方式,不同的套路搭配,将所有入侵的僵尸,全部一网打尽;

3、合理的布局挑战玩法,丰富的养成方式,去多多的熟悉这些植物的等级战斗。

植物大战僵尸95版下载手机版官方介绍:

1、游戏里的地图是令我赞赏的,每张地图都有着对植物的克性,玩到后面可以解锁各种不同的植物;

2、每次解锁其他植物时我总会有一直自豪感的感觉,这款游戏非常值得一试,休闲必备的塔防射击游戏;

3、游戏的画质更新了,并在保留本味的基础上进行了创新,火龙草、菜问、闪电芦苇的设计挺不错的。

植物大战僵尸95版下载手机版官方亮点:

小时候对他的玩法、画风和背景十分着迷,甚至每天都想着游戏会发生什么有趣的剧情,真的非常经典

如今移植到国内手机.上,肯定有不少新玩法了(比如能量豆和困难模式的加入让我被快虐成doge了);

还有他的充值系统,没啥好说的,也就中规中矩(毕竟都快玩成养成类了) ,对平民玩家的待遇也不差.

小编点评:

里面现有12个世界。每个世界最后都有僵博。武装您的植物防御僵僵们。

动画上植物很可爱,坚果好圆,豌豆射手从嗓子里吐出豌豆。大脑袋圆眼睛的可爱僵僵们。

还有令人敬畏的僵博乔治·埃德加。植物很精彩。能量豆大招!大部分有关冰火。

比如火龙草、寒冰射手、冰龙草、烈焰射手、寒冰菇、烈焰菇、冰瓜等。

95版和原版区别:

1.机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯zi僵尸:同铁闸门僵尸,梯zi破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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网友打分

9.0
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  • 4
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多半好评
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