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莱莎的炼金工房3好玩吗值得玩吗?最新试玩报告分享[多图]

时间:2023-3-24 17:05:46    编辑:wang 发表评论

2、冒险更便捷

这次的起因源于一次奇怪的地震,在家乡库肯岛附近浮起了数个神秘的岛屿,而被封印的怪物似乎也蠢蠢欲动。

莱莎本来在过着接接委托,做做日常的平淡日子,借由这次契机,以及夏日归来的伙伴们,一起开始了新的冒险。

游戏的画面仍然采用卡通渲染建模的形式,二次元风十足,风景和人物都比较明亮。

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当然还是莱莎更吸引人了,这次她的身材更丰满了,跑动和战斗时候身体和服饰的细节也有所表现。由于引擎的原因,还是较为僵硬,并没有《死或生》那样的波涛汹涌的冲击力。

不知道是不是年龄增长的原因,莱莎的默认服装反而更保守了,开发商的“泳装”首日DLC也就成了必入条件。从剧情方面看,其实莱莎对自己的身材毫无感觉,就连伙伴们似乎也视而不见,但男孩子就是愿意帮她到处冒险,和处理麻烦事。

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这是不是也是玩家们的想法啊?

GUST这次有意往开放世界形式发展,设计了无缝接入的大地图。不再是各种分割的小地图,在岛屿之间也增加了小船、轨道,甚至海豚等移动方式。

想象一下,莱莎紧紧夹住海豚的形象还是非常可爱的。

遭遇怪物也是无缝切入,战斗时候的新元素“钥匙”可以为角色开启更强劲的技能和魔法,配合固有的攻击方式,能呈现出更流畅的攻击节奏和炫目的画面效果。

半即时战斗是很多日式游戏的传统玩法,混合了即时战斗的紧张感和回合制战斗的策略性,运用在本作中较为成熟。

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“炼金”原本是系列的核心玩法,RPG元素增加之后,反而退到了次要位置。

在莱莎3中,再次降低了炼金的门槛,玩家通过采集素材,获得配方,扔到大锅里之后,就能炼出相应的道具。

道具属性和级别相对应的高级素材也更加容易获取。

到了后期,炼金的重要性越发突出,光是使用普通的攻击和魔法已经无法顺利地战胜怪物了。

需要莱莎炼出强力的道具,针对性地消灭怪物,手搓核弹的威力谁能遭得住呢?

所以说,制作人其实还是很重视炼金术的,尤其是本作中的关键道具“钥匙”,就需要自己炼出来,否则无法开启大门,前往各个场景。

而且钥匙还能在战斗中发挥威力,所以大家也不要光顾了推剧情,忘记炼金术的提升。

摄影模式似乎成了KT的标配,在本作中我们也可以使用丰富的摄影选项来抓拍角色们的动作,多的就不说了,可玩性还是很高的!

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