绝地求生10.11更新公告 PUBG10月11日26.1版本更新内容详情一览[多图]
我们对该区域的整体布局进行了修改,优化了搜集道具时的移动线路。
对周围地形进行了优化,以便玩家能更加顺畅地利用载具。
新增了延伸至Ruins内部的土路。
对内部遗迹的形状进行了部分修改。
Mylta
我们在该区域原有风格的基础上融入了新的风格,将其重构成了一个村庄中央有水流经过并种有玉米的区域。
对该区域的整体布局和道具搜集效率进行了优化。
在缺乏掩体的海岸地带添加了树木。
Georgopol
该区域的整体布局得到了修改,部分区域的建筑位置也发生了变化。
周围的地形得到了优化。
增加了废弃车辆和树木等掩体。
开发者留言:艾伦格既是PUBG的根源,也是一张会给许多玩家带来家乡般温暖的象征性地图,要着手对这样的艾伦格进行改动绝非易事。但考虑到PUBG日新月异的变化,我们认为是时候让艾伦格加入到变化的浪潮中来了。
在本次艾伦格更新中,我们在尽可能保留艾伦格专属魅力的同时将重点放在了以调整和优化为主的改动上,为进一步改善大家的游玩体验进行了努力。
首先,我们对那些靠近艾伦格地图中央却不常被玩家们光顾的原有区域进行了优化,以此为固化的游戏玩法带来变化。其次,我们对不受玩家们喜爱的区域的长短处进行了分析,通过对短处进行弥补来使这些区域变得更具魅力,并给一些设计风格相对平庸的地区赋予了新的专属风格(或对原本的专属风格进行了强化),使玩家们在这些区域中能获得更多的沉浸感。此外,我们还对此前会给玩家带来不便的要素进行了优化,使大家在艾伦格中能获得更加愉快的交战体验。
我们希望通过这些变化来增加艾伦格中玩家前期可以利用的道具搜集点和后期可供选择的据点,从而最终为大家带来更多姿多彩的游玩体验。今后我们也会为打造健康的地图平衡性而持续进行优化,为固化的游戏玩法带来新的选择,以此来提升艾伦格的独特魅力。
密室
接下来要介绍的是艾伦格中新增的密室。在艾伦格的自然风光中隐藏着一些只能通过地下室出入口进入的密室,层层覆盖的灰尘表明这里长期无人到访,但密室内的储物空间却依旧保存完好。各位观察力出色的玩家们敬请发挥你们的长处,找出密室,将其中的稀有道具尽收囊中吧!但别忘了,在密室这种没有退路的地方爆发战斗将是非常致命的,因此请务必在敌人到来之前尽快离开。
艾伦格的地图各处新增了存放着高价值道具的密室。
玩家可以使用地图中刷新的秘密地下室钥匙进入密室。
该密室可以在普通比赛和自定义比赛中使用。
刷新
少量增加了普通比赛和竞技比赛中的载具刷新点,并对部分刷新点进行了调整。
地图
根据上述改动对大地图和小地图进行了修改。
其他
对地形进行了整理,添加了部分可以用来当做掩体或遮挡视野的树木。
对部分集装箱的高度进行了调整。
对物体的贴图进行了整体优化。
其他场景改动
出生点的阿斯顿·马丁专用集装箱被移除了。
游戏性
热成像4倍瞄准镜
该道具从地图刷新道具变更为了特殊刷新道具。
今后该道具只会在补给箱、密室、Lab Camp和补给空投中刷新。
开发者留言:热成像4倍瞄准镜能够探测出藏在烟雾、阴影、草丛之中的敌人,这种特殊性能是它引以为傲的资本。但自从热成像4倍瞄准镜推出后,它的表现多少有些太过强势了。经过确认后我们发现了一种趋势:随着后期阶段烟雾弹在交战中的重要性逐渐提高,热成像4倍瞄准镜也会在后期阶段大放异彩;而在许多中远距离的交战中,热成像瞄准镜也为淘汰率做出了贡献。我们认为是热成像4倍瞄准镜的刷新方式对这种趋势造成了影响 - 作为地图刷新型道具,玩家可以频繁地接触到它。
在对该指标数据和玩家们对热成像瞄准镜的威力给出的持续反馈进行细致评估后,我们最终决定对热成像4倍瞄准镜的刷新方式进行调整。为了保留这款道具能感应热量的专属特色,我们并不希望对它的性能进行调整,而是想通过降低出现频率的方式让它变成一款相对稀有的道具。
淘汰信息
普通比赛、竞技比赛的淘汰信息和比赛日志中添加了队伍编号。
今后队伍编号也会在回放和观战模式中显示,但不会在主播模式中显示。
普通比赛、竞技比赛、激战模式和自定义比赛中会应用该改动。
今后无论是否存在公会名称,淘汰信息中都会显示出队伍编号。
画面中央的系统消息中不会显示队伍编号。
开发者留言:正如今年3月公布工作计划时提到过的,我们想要减少电竞比赛、竞技比赛和普通比赛之间的隔阂。在将我们的意图和玩家们的建议进行整合后,我们在本期更新中往淘汰信息和比赛日志中添加了队伍编号。
在电竞比赛中,想要利用队伍编号信息来掌握生存人员和制定战略需要很高的专注力和判断力,但这也是玩家在PUBG中能体验到的一种刺激的乐趣。此外,那些对交战还不太自信的玩家们也可以利用队伍编号给队友提供帮助。我们希望本次更新能促使组队玩法变得更加细致、更具协作感。