想必对于冷兵器时代历史感兴趣的玩家应该都了解,在那个时候骑兵的力量是非常强悍的,遇到步兵一般都是碾压状态,但游戏中为什么骑兵却不算主流兵种呢?并且一直都是比较边缘的存在。为了解决大家心中的疑问,下面小编就为大家详细的介绍一下骑兵在游戏中的优缺点分析。
汉末霸业骑兵不主流原因
骑兵为什么不能雄起?
骑兵野战依然很强啊,弓兵霸业是因为骑兵贵,城池攻守站还是弓兵好用,便宜;
弓兵霸业可能是因为低难度弓兵手长战损少,没什么操作,用起来方便,高难度弓兵便宜实惠守城作用大。
骑兵的话,嗯,机动力高,下马变是弓兵,铁骑的伤害力也爆表,可能新手用不到,高难太贵吧?
历史上也是以弓兵为主要的兵种啊,步兵太大众化了,弓兵才是精锐,骑兵东汉末年,除了公孙,董卓,马腾这些边境大佬,谁还有骑兵。
攻城守城弓兵好点,野战骑兵还是很香的,可惜这游戏还是城战为主。
骑兵历史体现优势更多是战术上,而且要结合地形地势,重点是要实时性而不是汉末霸业这种回合制打法,
很多复杂的东西这些只能在比如全面战争 骑砍那些电脑主机游戏上才可以体验得到。
骑兵可以上城墙我就满意了。用骑兵的机会就多了,还不枉花那么多钱。说为了真实骑兵不可以上墙。可是为了真实,把衙门扔城墙上几个意思。
以上这些就是汉末霸业骑兵优缺点分析的全部内容,虽然游戏并没有将骑兵过分削弱,但碍于游戏里主要是攻城战的战斗方式,这就造成了骑兵并没有什么用武之地,因此才会导致现在这个局面。