食物语中的坦克其实并不是非常的有用,因为aoe技能实在是太多了,坦克的作用也变得比较的尴尬,有着嘲讽技能的基本上都可以算作是坦克,下面就是游戏中主要的一些坦克食魂,还有他们的一些特点,大家可以自由选择。
【带把肘子】能抗又能打带把肘子算是坦克中发展比较均衡的,偏向于战士,非纯坦,满级拥有65%的几率嘲讽,可以有效保护队友,二技能提升防御,免疫负面状态,因此坦度也还可以,三技能可以回复20%生命(满破情况下),伤害倍率285%也是挺高的,而且还是群体攻击,能抗能打,培养起来也未尝不可。
【子推燕】搞不好容易猝死子推燕的定位就是主T,因为他要靠消自己血线来实现自身收益最大,如果作为副T,等他50%以下不知道要多久,他的技能看上去有一点迷。一二技能在伤害敌人时自己也会减5%生命,大招嘲讽敌方全体,若自身生命低于50%额外金身1回合(满破时2回合)。控制血量是这个食魂最关键的一点,生命值低于50%时他是最肉的,但如何让食魂保持半血以下并在没有金身的情况下不被对面输出秒掉很重要,因此不推荐新手使用。
【蚵仔煎】辅助型坦克蚵仔煎是坦克里最像辅助的,是辅助中生存能力最强的,满破情况下,一技能100%几率自身反伤2回合,这时对面要来个单体大招,你懂得。二技能在嘲讽同时能给自己奶25%生命,三技能减少我方技能冷却并且100%几率净化负面状态,功能非常的全面,面板血量也是S级的。