一拳超人手游最新的实时对战流派又做出了一个全新的额外伤害流,听名字就知道是依靠什么获得胜利,下面小编带来的就是关于很多人想问的一个问题,就是额外额外伤害流怎么玩?具体的阵容又该如何进行搭配呢?下面我们就一起来看看吧。
【额外伤害流】
01【阵容搭配】
前排:金属骑士(1速)、爆山(5速)、天空王(6速)
后排:闪光弗莱士(3速)、兽王(4速)、King(2速)
02【阵容解析】
该阵容使用爆山核心技能,天空王作为工具人增加闪光弗莱士与king的额外伤害。金属骑士1速施放绝技对敌方全体造成伤害,同时施加[受伤]状态对全体友方增攻、并触发兽王追击,兽王追击后触发闪光弗莱士被动技能对全体造成额外伤害。在未被锁火时,King2速出手拥有5火可对敌方全体造成高额伤害,敌方拥有[受伤]状态的角色未阵亡时可触发兽王第2次追击、闪光弗莱士对敌方全体造成第2次额外伤害。闪光弗莱士3速施放绝技,若敌方前排有[受伤]角色,则可触发自身与兽王的第3次被动技能,此时高频高额的额外伤害基本可奠定胜局。
03【组件搭配】
①战队组件
受伤率可增加金属骑士施加的[受伤]状态的伤害值,可使兽王追击时造成的伤害更高,效果命中提高金属骑士施加[受伤]状态的概率,敌方[受伤]角色越多,我方全体增攻就越高,兽王和闪光弗莱士的被动技能触发也会更加稳定。闪光弗莱士与King的被动技能均为额外伤害,故额外伤害率可大幅提升二者的输出。
②专属组件
该阵容优先选择各角色的极被动组件,对阵容的最终输出大有裨益。其次要保证金属骑士与King的先手输出,故优先选择速度组件、[僧侣套],在保证配速的前提下,也可选择[剑客套]增加输出。若角色已培养至5星自带极被动,则选择[强攻组件]提升自身攻击力。