一拳超人手游中我们进攻的主力往往都是ssr,sr处于一个高不成低不就的状态,有很多sr是非常值得使用的,但由于很多是完全没有用的,那么该如何进行分别呢?下面小编带来的是关于一拳超人手游兽王值得培养嘛这个问题的一些解答,下面就一起来看看吧。
普攻:兽王爪击,对单体目标造成100%攻击力伤害。作为一名SR级角色,普攻伤害为100%,且不附带任何被动效果,较之于SSR相关角色的带效果的120%,逊色不少。
绝技:狮子斩,对整排每名敌人5连击造成120%攻击力伤害,并有100%概率是主目标受伤2回合。整排120%攻击力伤害,最多造成360%攻击力伤害,单体受伤。相比较起来金属球棒整列150%攻击力伤害,50%概率使被攻击到的单位受伤,自身坚韧;饿狼全体100%伤害,3名角色内伤;闪光弗莱士整排140%伤害,全体崩坏,自身坚韧差距非常大,完全无法相提并论。
被动:嗜血渴望,每当有队友攻击受伤目标是,兽王都会对该目标追击(普攻的80%伤害及效果进行攻击,每回合最多三次)。兽王核心技能也是兽王价值展现的所在,作为一名SR级角色,角色碎片可通过每天首领挑战获得,几乎人人可以轻松将其升至五星,五星后极被动,追击伤害变为每次100%攻击力,由于追击的一定是受伤单位所以每次再加50%攻击力的伤害,也就是一个无需费火的每回合造成450%攻击力的伤害。
相较于饿狼、闪光弗莱士和金属球棒由于很难达到五星水平,只能打出3次80%攻击力的追击,兽王的追击伤害有过之而无不及。
最重要的是,闪光弗莱士、饿狼和金属球棒的追击都是被动追击,只有当敌方角色进行某一特定行动后才能触发,兽王的追击更为主动,追击条件更为简单,尤其是当配合僵尸男为核心时,众多的受伤技能让兽王几乎能保证每回合达成3次追击。综上所述,兽王的被动追击不逊于饿狼、闪光弗莱士、金属球棒等角色。
二.【各玩法人物作用分析】
玩法一:PVP
在协会竞技中,兽王由于自身绝技伤害过低,本身较脆且无保命技能容易被全体技能秒杀,当有其他更好的SSR级别格斗角色肯定放弃兽王选择SSR级别角色;
在对决赛中及巅峰竞技中,由于身处怪人队,没有僵尸男等英雄角色的配合,在当今怪人角色较少大多数强力怪人队都是以疫苗为核心的酸蚀流,兽王难以有角色能为其打出受伤效果,难以触发被动,就很难展现其价值,也推荐放弃。
在实时对战中,由于1900分以上存在banpick机制,大多数玩家很难在前六手拿出6个SSR级别的格斗角色与僵尸男配合,兽王就成了不二之选。
在实时竞技场中,兽王的优点就体现的淋漓精致:1.本身速度慢,且身为怪人,很难被闪光弗莱士饿狼追击,不易被秒杀。2.实时竞技场中玩家可以手动控制攻击目标,兽王的追击就显得更加主动,更能对敌方残血单位进行补刀,更能有效对敌方核心进行输出。3.组件配置要求更低,无需占用玩家速度组件,安心作为尾速,靠被动输出,组件更容易追求更高的攻击力。4.作为SR级别角色,一般不会被ban,不必担心高价值组件的浪费,更能使阵容战力最大化。
因此,兽王在实时竞技中还是非常有价值的。
玩法二:PVE
在普通刷图中,由于怪物输出较高,大多数情况下都是在一两个回合内解决战斗,兽王的追击可以保证在第一个回合敌方单位未出手的情况下打出爆炸输出,相较于饿狼、闪光、金属球棒等角色,更容易保证在敌方未出手的情况下,造成敌方减员,更有利于通关。
在组织挑战等boss战役中,兽王几乎是大多数玩家最核心输出角色,兽王与甜等角色的配合保证每回合能对敌方单体打出爆炸输出,在回合数一定的情况下,只要能保证自身的存活,就能打出最高输出,是每名玩家必不可少的角色。而且与饿狼、闪光等角色不同,兽王的扩展卡配置也更容易配置,因为没有速度要求,兽王的扩展卡就相当简单了,配合被动而来的黑帮套,只需将攻击最大化,相对于副属性为速度的扩展卡,副属性为攻击的扩展卡就显得更容易获得,培养难度大大降低。