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自走棋手游棋子怎么站位 棋子怎么摆阵型[多图]

时间:2019-5-5 9:56:34    编辑:xqf本站原创

自走棋手游中新手会选棋子和阵容羁绊固然重要,但是棋子的站位也是非常有考究的,后期一个好的站位可以提高不少存活概率,和小编一起来看看吧。

阵型和站位

棋子默认首要攻击目标为直线正前方,如果没有检查到棋子,会攻击相邻最近的,如果旁边也没棋子,攻击范围内就没有目标,棋子会直着往前走,直到攻击距离够的着一个目标才会攻击。如果前方有友方棋子挡路,则会绕路。

自走棋手游棋子怎么站位 棋子怎么摆阵型[多图]图片1

刺客是唯一特殊的

刺客的机制是当前方检索不到攻击目标,会直接跳到对方最后一排。

刺客未必一定要放最后面突后排,比如女王,前期放第二排,直接检索到攻击目标,不乱跳,从而吼到
对面更多单位。毒龙,ta,水人也都可以前面,甚至顶在最前面。

在左下角放置的棋子,会出现右上角,呈斜对称。观察对手布阵时,他放在左1的棋子,会出现在你的右1,放在右3的棋子,会出现在你的左3。

前期布阵,绿圈放肉,控,以及技能生猛的。红圈脆皮,输出。

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黄圈位置

1.如果放后面,可以是一个较肉,单挑强的英雄,防守刺客切后排。

2.放最前排,基本上也是属于一个比较渴望放出技能的角色。

3.放第二排侧边,可以起到对输出的微保护。同时你不想让他第一时间受到伤害,可能他是一个伪肉,或者只有1星的肉控。也可能他是一个技能直线型的棋子,比如兽王,风行,在侧面容易刮到更多人。还有可能就是他有特殊功能,比如敌法,如果摆最前排,自身不够肉,而且有可能被肉吸引,割不到关键角色。

阵型后拉,主要是防止对方太快开出技能,以及躲避前置女王,电棍,影魔的高爆发打到太多单位。左右贴边,主要也是防刺客的一直措施。

这是标准的九宫格龟缩站位,多用于法师,猎人,巨魔骑等远程职业。当对方没刺客,红圈输出,黄圈辅助,绿圈肉盾。不要把近战卡在了里面,只有打刺客才可能用到把近战卡在里面不让其乱跑,从而对上刺客的布阵。

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当对方在正对面,绿圈B是主坦克,因为对方的核心输出一般在蓝圈位置。对方在斜对面, 9人口的绿圈A,10人口的紫圈是优先级最高的团控。

九宫格之外,第10人口,紫圈是最激进的站位,无论对方正对面还是斜对面,都是优先吃到伤害。好处是能最快开出关键性技能,坏处是有可能被秒杀,或者沉默。对方正对面时,粉色位置比紫色还要激进。

橘黄色圈偏保守,怕被秒或者不想被针对可以放在那,开大速度会慢点。

黄色位置更保守,可能是技能非常关键,但身板又非常脆,比如1星炸弹,谜团。

因为对手随机,你不知道哪家刺客会来你家,除非你观察面板,确定没什么刺客。

其余最好安排一个肉坦放在后排做保护,输出尽可能放在最里面,被包裹着,不要露边。

这就是比较经典的中期3猎人站位

法师站位,因为法师和猎人不同,影魔,电棍都是圈形范围伤害,站位越靠前,能刮到更多人。当然同时也承受着被aoe的风险。

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前期防刺客站位

防刺客最好就是最后一排不站人,安排一个肉,然后把输出完全围住。镂空阵型,刺客直接跳进口袋,被3肉包夹。

如果不是刺客,右1绿和右2绿这种错开摆,前方也会畅通无阻,不至于卡棋子,耽误赶往前排的时间。摆左还是摆右根据你和对手的阵型。

法师尽可能和别人同边,这样你第一时间能够着对方,棋子不会乱跑,伤害可以打满。如果碰到内战,在确定你的萨尔一定能抢到先手优势时可以选择同边站,不能的话最好选择斜对面。碰到龙骑最好是斜对面。同样的,其他流派遇到法师,龙骑最好也是斜对面。其他的没什么讲究。

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上图就是法师的中期站位,只要大多数人都在右上方,你就可以把阵摆在右边。黑圈放影魔和电棍,能第一时间打满伤害。红圈光法。蓝圈冰女,因为冰女无关所谓,所以不怕被刺客杀。当然也可以配置一个保镖。

一字长蛇阵,多用于战士,地精,近战多的流派。如果对方在左上方。绿圈应该放比较肉的棋子,吸引对方的首轮攻击。而红圈应该放输出高的棋子,从侧面进行突破。

同样横着排开,前排顶关键性控制,第一时间吃伤害开大,然后后排输出跟上,后排棋子不需保护的情况下最好别堵住正前方,会让其绕路,减缓近身速度,浪费团控争取的时间。

为什么有的战士不放第一排呢。比如说打这种蓝色的龟壳阵型。如果你第一排摆人,他的棋子第一时间就会打到你,从而不会移动。那么会保持一个非常完美的龟缩阵型。你的近战全部贴身甚至会出现有的攻击不到的情况,而他的远程在内圈无压力输出,这是我们不愿意看到的。

注:如果我们想把对方逼在墙角,就可以选择第一排站位。比如地精流到了后期有飞机,炸弹,谜团,萨尔这种,就可以主动顶上去,把对方围在墙角从而大到更多人。

接上,如果我们后退一步,对方第一时间攻击不到,就会移动,阵型就会扯开,如果是近战流就会有更大的进攻面积。要不要这么做,就要看是不是那么着急让绿圈前排开出大,以及对面是不是龟缩阵,还有我们是不是有大型技能想一锅端。

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还可以再退一步,这样对面阵型拉扯的就更严重,还能完美的防守刺客。比如说观察到蓝圈是对方的核心刺客pa,那么可以在左下角摆出一个三角口袋,等待pa跳入进行围杀。左1,左2绿圈,可以安排肉控,比如说对方pa旁边挨着ta,那么我们可以安排一个狼人,去针对他的盾。左3红圈可以安排一个单挑生猛的肉系dps,快速击杀刺客。

图上是双边阵,主要用于对方团控强大,或者aoe过猛,我们如果采取九宫格扎堆会很伤。而且对方有刺客的存在,如果完全散开,容易被切后排,所以分成2侧

对方如果部队集中在蓝圈位置,我们的红圈A最好是携带aoe的输出,如果有刺客在右边起跳,绿圈C起到一个保护作用,没有刺客,他也能畅通无阻赶往前排,接替前排两绿圈,做3号肉。

之所以绿圈没顶最前排,是因为假如对方左边没人,右上角九宫格站位,前排可以晚交战一会会,这样我们左侧的分队,就不会和团战脱节,导致右边被集火太久。

红圈B放二号输出,从侧面突破输出,后面放一个肉做保护,前面放一个功能性棋子。B右边是肉系输出。可以配合A做收割,同时也是个4号肉。
碰到对方如果左侧有分队,也可以顶上去做肉。

双边衍生出的三边阵。

完全散点阵型,多用于对方无刺客,多控制,aoe,我方多远程的局面。

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