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魔兽CvF乱神 v3.69d地图震撼发布

魔兽CvF乱神 v3.69d地图震撼发布
  • 分类:其它游戏
  • 版本:
  • 大小:3MB
  • 小编:admin
  • 类型:单机
  • 更新:2014-4-3 17:02:00
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游戏介绍

地图简介:

CvF乱神v3.69d 更新内容
全新英雄登场:

 黑暗游侠--风起

              崇尚属性:敏捷

 天赋技能:灵压--将施放唤灵技能时所吸收的灵子在即将消失的5秒之内以刚才唤灵时所受灵子的2倍法术伤害返还给任意一个敌方目标。(吸收时可用灵压技能连续施放已收集的灵子)
             
              潜力技能:无
             
              普通技能:

 黑轮--对目标进行一次黑轮射击,造成少量的伤害。射击时有33%的几率造成4倍法术伤害,一旦造成4倍法术伤害,黑暗游侠将恢复20%的生命值。

 死亡之握--将死亡力量与黑暗力量同时赋予自己的双手,每杀死一个敌方英雄都将永久性提升敏捷值。

 唤灵--持续对自身800码内的敌方英雄进行灵魂呼唤,使对方英雄的灵子不断涌入黑暗游侠体内,每一个被吸收的灵子会对黑暗游侠自身造成10点法术伤害。灵子吸收完毕后将在黑暗游侠体内保留5秒的时间,在5秒之内黑暗游侠能够使用天赋技能灵压将刚才所吸收的灵子以2倍伤害对敌方任意一个目标造成致命的法术伤害

 暗界--在目标点形成1个900码的暗界,在暗界中的所有敌方单位的移动速度将减慢50%,并且带有暗界减速效果的敌方单位在离开暗界的区域内依然会受到暗界减速效果一小段时间。

历史传说
风起曾与电刃游侠阿恩雅一同为赤炎国度效力,在抗魔战役中,因中了恶魔的陷阱导致生命垂危,而阿恩雅在不远处眼睁睁看着风起的生命危在旦夕,正当风起绝望时,一位恶魔将领却解除了陷阱,并挽救了风起,但作为条件必须加入恶魔军团,并被赋予黑暗力量。在混火战役爆发之际,风起主动要求加入烈火神殿,并一直期待着在战场上与电刃游侠阿恩雅的厮杀。

技能更新:

 火焰龙息--修正了烈焰法皇6级时能学4级龙息的BUG。

 高热冲击--原本是地狱炎魔的天赋技能,现在改为了普通技能,原先的普通技能牺牲火焰被删除。

装备更新:

 皮甲:属性修改为增加英雄1点护甲值。增加英雄25%法术抗性。

 木盾:删除了原有的属性,添加了格挡技能--拥有20%的几率抵消30点伤害。

 圣灵手套:原先增加1500点魔法值,现在改为1000点,其余属性不变。

 破魂:将原先的混乱伤害改为法术伤害,其余属性不变。

 工程爪:将原先的30秒施放间隔改为了15秒。其余属性不变。

 冲击匕首:将原先的500点法术伤害改为450点,其余属性不变。

套装更新:

 骑士套装:精炼后的生命值得到提升(具体数值保密,套装惯例)

 冰焰套装:精炼后的攻击力得到提升(具体数值保密,套装惯例)

 生命套装:总价格从原先的3085G调升至3885G,其余数值不变。

系统更新:

1.英雄死亡后将减少1枚荣誉币。
2.装备出售区域增加了文字说明。
3.荣誉币图标更换。

 


  CvF乱神游戏介绍

  阵营介绍

  每一个阵营都有2个附属军团的帮助,附属军团会帮助本方阵营出兵。混沌军团拥有“联盟骑士团”“凯瑟斯雇佣团”两个附属军团;烈火神殿拥有“恶魔护卫团”“屠杀军团”两个附属军团。附属军团的建筑被消灭后将不再提供兵力支援。

  技能种类

  部分英雄拥有天赋技能或者潜力技能。

  普通技能:即为大家所熟悉的4个技能+一个属性技能

  天赋技能:英雄一出生即自带的技能(只有1级)

  潜力技能:在长期的作战中靠施放普通技能有一定几率学会潜力技能(只有1级)

  声望系统

  地图上的野怪分为2种(不包括召唤兽与BOSS),分别是娜迦族和人马族;击杀一种种族的野怪将减少本方阵营与这个种族的声望而增加与另一个种族之间的声望,声望到达一定数值时,外交关系将发生改变。

  附:击杀野怪一般只击杀一个种族的野怪来积累另一个种族的声望。

  特殊野怪

  除了声望所需的野怪之外,地图上还有2种特殊野怪,分别为“BOSS”和“召唤兽”,位于地图的四点和五点,十点和十一点位置。杀死这类野怪后将掉落无法买到的物品。

  套装介绍

  在英雄的出身点附近站着几位套装商人和一位铁匠,套装商人向英雄出售套装,套装的属性相当优越,并且能在铁匠处进行精炼,每精炼一次套装的所有属性都将得到提升,精炼需承担一定的失败风险。每位英雄只可携带一套套装。

  装备分类

  白色装备:普通装备,一般都是用来合成而过度的装备。

  绿色装备:精良装备,价格比较昂贵。

  蓝色装备:稀有装备,拥有很好的属性。

  紫色装备:史诗装备,合成后最好的装备,属性属于极品。

  粉色装备:荣誉装备,只有击杀对方英雄获得一定的荣誉币后才可购买。

  橙色装备:传说装备,虽然属性看上去很强,但不一定适合这场战斗。

  装备合成

  装备合成是采用合成公式,公式不需要花钱,出生地有专门合成公式的建筑。公式的合成说明为x+y(合)+..=z(xxxG) ;其中第一个x为普通物品,可直接购买;第二个y后面有个“合”字,即是合成出来的物品,不可直接购买;等号后面的z为要合成的物品;最后的xxx为所需要的总共。

  投石车

  每方都有2辆超远距离的投石车,每15秒向远方砸一次,攻击力极高,并且会误伤。前期部分法系英雄被砸到将直接秒杀。

  仇恨系统

  当你攻击敌方英雄时,你周围1000码内的弓手会攻击你一段时间;若被你攻击的英雄生命值低于65%,你周围1000码内的法师会攻击你一段时间;若被你攻击的英雄生命值低于30%,你周围1000码内的步兵会攻击你一段时间。并且处于仇恨状态的单位会提高15%移动速度和攻击速度。

  锻造工厂

  位于地图的9点,6点和12点,3点位置分别是双方的两个装备锻造工厂,将敌方装备锻造工厂摧毁后会减慢敌方50%的出兵速度,若2个都被摧毁了将减慢100%出兵速度。双方阵营的兵不会经过装备锻造工厂,需要玩家自行摧毁,装备锻造工厂有地堡和精英士兵守护着,防守相当坚固,并不是每场比赛都有必要摧毁这个建筑,需按实际情况决定。

  飞行坐骑

  飞行坐骑在战场上的机动性极高,商店有售,而且BOSS能掉落高级飞行坐骑(凤凰)。

  出兵路线

  打破了大家熟悉的3条路,而是采用了3+1;分别是上路,中路,下路和一条小路(小路在中路的下面)

  中路是常规兵种最多的,采用6-3-3兵种组合。

  上路比中路少一点,采用的是4-2-2兵种组合。但由于上路拥有附属军团,所以一波兵的总经验和总黄金奖励几乎和中路一样。

  下路和上路的人数一样,采用4-2-2加附属军的组合。

  小路的兵较少,虽然是4-2-2兵种组合,却没有附属军团的支援。

  所以在初期英雄选择路线问题需多加注意。

  游戏命令(游戏中也有命令说明)

  “/arc” 强制所有玩家本方阵营随机英雄选择,需要(玩家-1)输入指令。

  “/arw” 强制所有玩家所有阵营随机英雄选择,需要(玩家-1)输入指令。

  “/ar” 允许所有玩家使用/random,需要(玩家-1)输入指令。

  “/random” 个人本方阵营随机英雄选择,需要/ar模式。

  “/repick” 可更换不满意的随机英雄,限用1次。

  “/auto” 选择本方阵营自动升级兵种;“/seauto” 关闭自动升级。

  “/up” 禁用双方阵营兵种升级功能,需要(玩家-1)输入指令。

  “/wedge” 角色卡死处理。

  “/om”  中路出兵,需要(玩家-1)输入指令。

  “/pre” 查询当前本方阵营与娜迦族和人马族的声望。

游戏截图

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