毒攻流在开局一把剑这款游戏中算是属于一个比较冷门的玩法流派,虽然冷门但合理搭配阵容后依托持续伤害也能够让对方头疼很久。为了让大家能够掌握这个毒攻流的具体玩法以及特点,下面小编就为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们一起看看这个毒攻流的具体玩法吧。
毒攻流阵容搭配与玩法技巧
因为毒伤害的特性能够叠加因此在毒伤后期后伤害是爆发性的,就比如在第一攻击对方后造成1点持续伤害那么在第二次攻击是两会在此增加1点的持续伤害,这样到了第三次攻击就能够给对方造成3点的持续伤害。长此以往越到后面伤害也就越高,基本上只要玩家不死那么就能够把对方给磨死。
回到话题,这边我机会全带的连击,并且全升满了,武器带连弩的话好像是快速攻击3(还是1级开局的武器,一直没换),后期打起源我点一下人物连续不断射了近1分钟,毒一次就叠到了500左右伤害每段,前三层boss就靠这一把弩一箭秒过来的,然后逃跑换双匕首打,大概5刀,毒伤叠到了每段4000+,主要boss闪避太高,如果没一刀都能命中的话应该可以直接秒,而且boss就这么点血,叠到4000左右就死了。
以上这些就是开局一把剑毒攻流阵容搭配与玩法技巧的全部介绍,虽然这个玩法比较冷门但在遇到无法击杀的boss时采用这种方法来磨血是个很不错的方法。