第七史诗新出现了一个全新的玩法系统,这个玩法叫做宠物,目前来看对于我们的提升还是不错的,但是看起来难度还是很高的,下面小编带来的就是第七史诗的一些需要我们注意的宠物玩法,算是抛砖引玉,一起来看看吧!
由于新出的系统对新手和咸鱼都能有不错的提升,但制做得难度很高,为了避免大家走弯路先发个简易的攻略给大家简单的介绍一下目前就战斗型的宠物可以总共分为三类:
讨伐:给3装备素材UP
精灵:各个等级的符文活得提高
冒险:贡献度提高和催化剂获取UP,活动获取提高
由于我也是咸鱼不能为大家提供各阶段的详细数据,但我可以提供的已知条件为1升2,2升3虽然只能提供一个技能选择,但3升4的时候却能提供两个技能选择无论成功失败
所以简单的培养的方案就是,留着三个分别为讨伐,精灵,冒险且含有Si条的精灵作为底材,将好感度材料着重分配给这三只。然后以此升星到3星,然后再升4星时把含有另一条相关s词条的1具人吃下,这样就能出双s的宠物且不会浪费掉好感材料。
当然目前有个脑洞,但由于能力所限无法培养,所以有能力的大佬可以尝试一下:三升四的时候可以选择两个S词条那能否选择两个相同词条即两条S装备素材UP,不许完全相同词条存在的情况下一条S一条A的相似词条。如果条件是允许的。那到高好感且同词条的情况下可以大幅提高装备获取率或材料率。