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战斗天赋解析系统门v攻略汇总 门v在各地图的大致对局思路[多图]

xj

2019-12-2 14:27:29

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战斗天赋解析系统是一个非常特殊的玩法,这样的玩法在目前的游戏中是非常的新颖的,所以也就带来了很多不同的攻略,值得我们去认真学习,下面小编带来的就是门v攻略汇总,讲述门v在各地图的大致对局思路。

弯曲街道:开局跳D点前注意对方阵容,因为该地图较小,出生点距D较近容易在摸完点后被忠臣蓄力机航蓄力带走或被王女拉过去群殴,在对方阵容有忠臣王女时建议跳任意门前先垫个盾。同时因为地图较小,占D点被群殴的概率极大,苟点依赖走位和边线横跳,状态不佳时及时弃点回C。当对方有传送门盾职卡住我方B点时,如果队友火力被吸引或移速比对方慢时需要提前撤退占C(队友及时抢C则选择苟点)

此处为过道苟点时卡枪职平A点

战斗天赋解析系统门v攻略汇总 门v在各地图的大致对局思路[多图]图片1

因为地图不对称,红色方抢B时可以直接卡此处苟点

战斗天赋解析系统门v攻略汇总 门v在各地图的大致对局思路[多图]图片2

残局劣势可跳E偷家但极度依赖队友,成功率偏低,故对局时要处理好细节避免陷入劣势残局

绮丽星公园:开局跳E(容易暴毙)或D(容易丢点),因为跳点在对方家门所以一定要垫盾出门,不管跳哪个点都一定要注意对手人数,当两个及以上敌人被吸引过来围殴你时弃点一定要果断(除非是两个乃保被你溜×),在遭遇战极多的此图死亡会给队友带来等级压力。

此处为抢E点时卡枪职平A的点,没卡片时自闭效果绝赞(

战斗天赋解析系统门v攻略汇总 门v在各地图的大致对局思路[多图]图片3

该图基本为全程C点的争夺战,残局劣势可以任意门跳E偷家,在对方均前往C点争夺时几乎无法防备,全局注意点为小地图,敌方有勇者和归移时可考虑任意门用来守点(虽说效果一般)

东西高塔广场:你游最简单的地图(确信)开局不垫盾直接跳C(对方有盾职时垫盾),接下来一整局考验的便是跑职骚扰、走位和守点的基本功了。此图守点压力低,同理C点也较难攻下,所以开局抢C格外重要。抢C之后可利用各种障碍物躲枪职各种攻击,多骚扰对手蓄大招。

残局时自己大招留来挡对方关键大。高塔的门v很难在劣势的时候做到事情,所以更依赖队友以及开局拿下C点

长城:你游第二简单的地图(跑职训练图×)开局不垫盾直接跳C(对方有盾职时垫盾),然后。。。就没有然后了。地图特性使然,偷点和回防速度都极快,整局重点就一个字:抢C。注意点在开局扔门别扔歪飞了B,剩下的是C点牵扯(跑职走位牵扯练习图),守点的时候可利用台阶高低差躲避megu扫射,在敌人偷家干扰的时候要交流让队友呆在C点,自己去守。

因为C点过道狭窄,这个图也是任意门跳大的练习图,劣势残局赌一手开大任意门,送回/驱散成功率相对较高(墙上跳下去很难上来,C点依旧能抢(勇者除外)

魔幻森林:大型弯曲街道。开局跳D不用垫盾,注意及时撤退以及对方跑职偷A点,C点骚扰时可利用楼梯的高低差来躲避megu扫射,大致思路参考弯曲街道

什么什么的散步道:名副其实跑职散步的地方,开局垫盾任意门跳E点并呼叫一名队友协助占下DE两点(最好能协助击杀),随后让队友前往另一边,小v完全可以依赖左右横跳控下两个点,但牵制对方枪职(特别是深川和雕哥)时弃点要果断,牵制枪叔时要多进点避免对方攒大,一般跑职牵扯枪职溜一局的局都能赢(除非队友挂机×)因为散步道很大,所以牵制枪职只需拉距离足以,这个图小v只需要牵制一边的敌人一整局(将小v和一个敌方怪兽从游戏中除外×)剩下的交给队友,需要注意的点是A点有失守风险时及时开门防守

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