法术分为三种,慢速、急速、快速,每种类型的速度不同。慢速只能在战斗以外的阶段使用,快速可在你能出牌的阶段使用,而急速同样也是你能出牌时使用,但对方无法反制。
所谓反制是慢速和快速在施放后,将会出现回应阶段给对方出牌,对手可以出牌来取消或是减缓该效果。当对方反制之后,还会再有反制的机会,直到两边Pass才会进入结算。
当然这边也别怕复杂,游戏内建先知之眼可以先预看结果,确认无误之后再按下去把球丢给对方啰~另外还有名为技能的效果,是由单位产生的,一样能让对手反制。
呼,大致上游戏的规则就是如此,在借鉴的基础上也有做出自己的想法,而卡牌游戏最大的魅力当然就是卡片上改变规则的描述啦~个人对这款游戏的感想是,就算游戏里没有英雄联盟的英雄,也是非常推荐的。
以上这些就是符文大地传说的详细介绍,从游戏的游戏模式来看还是和炉石的操作方法有些类似,不知道在正式上线之后会不会对炉石造成冲击呢?毕竟两者都有着非常pangda的用户群体。