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方舟指令伊邪那岐天气队全属性队伍搭配推荐攻略[图]

xj

2020-2-10 9:50:33

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方舟指令伊邪那岐在游戏中的强度自然不用多说,它最大的特点就是可以代替所有的天气对,所以光论天气队它基本上是游戏中最强的几个角色之一了,下面小编带来的就是关于方舟指令伊邪那岐天气队全属性队伍搭配推荐攻略,希望能够帮助大家更好的了解这个角色和他的天气队搭配。

方舟指令伊邪那岐天气队全属性队伍搭配推荐攻略[图]图片1


你要问我那岐强吗,确实强,但是并没有当初我预计的那么强

那岐的各大队我都试过了(10-4,10-3),现在聊聊刷图的体感

先提一下那岐的天赋,天赋增加速度第一回合不触发,调速注意一下

沙尘天,烈阳天造成目标最大生命值15%的伤害,土火两队基本可以随便配...

首先土队

土队没话说,土队且不提纯地震和土风这两个伤害纯溢出的。稳稳的一线队没话说。至于沙尘乱舞魔攻队...45AOE还是有点难受,不过如果你是刷10-4那没问题。

火队

火队表现也挺不错,傻鸟+精灵地震的双真伤,人称小狂三,三手可以上暗普罗或者火巨人,以及克子的降防也很有看头。总体来说都挺不错,没什么特别明显的问题。至于魔攻队跟沙尘一样,打是能打,但是偶尔(经常)也会遇到清不了的情况

顺带一提土火两队还有个好处就是可以无脑带国土,哪怕没触发地震也能将物防。

乱流,暴雨造成伤害后降低目标魔防1级,所以水风两队主选魔攻

水队

暴雨冲浪,精灵地震减魔防的同时在有河童这个大输出手的情况下伤害也是不俗(河童~永远滴神)。伤害比纯地震低一些但是不怕小牛或者桥姬,水物理队没有60AOE而且不吃魔防,暂不考虑...除非你有两个四合如意....(问题是带如意你也带不了石头233)

风队

好的,问题来了,我今天说这个话题其实就是想谈一谈这个风队........照我当初的预想,那岐可以带起一切天气,然后实际上手之后发现自己像个智障,乱流天气.....要给风系技能+1优先度。太久没玩风系我甚至搞忘了这个效果.....由于那岐是回合开始直接给天气,就导致乱流天那岐的地震速度必定是3手以后,那这降个魔防到底顶什么用啊.....至于物理风系...等一个四合如意复刻吧

圣光,夜幕造成伤害后根据击中数量提升己方对应数量较高攻击一级,光暗队因为是直接加攻也可以无脑配

光队

法系光队比较难顶,梦美需要带天钿伤害差了一截,而折纸又因为没有两个光铺路伤害也差了一截,(所以光系什么时候出60法系AOE),物理光队因为有着鲁格这个大输出手在所以伤害是够的,而且吉祥天当初是送的也比较好练。总的来说算比较无脑的队,等几天后鲁格的专属精灵出来就更无脑了。

暗队

暗队也挺不错,配置基本比较定型,那岐海拉赫拉,赫拉有真伤的大输出,海拉有天赋加成,伤害也不会落下,海拉可以考虑换琴美。这里等一个倪克斯(活动新UR)的专属精灵,据说是把罪人的怨灵变成AOE,那样的话暗队输出又上一截

总的来说那岐确实强,但是由于在其他天气要保证地震的命中,所以在除了土队以外的队伍里并没有预期的那么爆炸。最大的贡献是把烈阳和暴雨重新带上场以及弥补了光暗的天气手(然而我暗队根本不要你这个天气手)。那岐刷图的问题出在单体技能,国土130的威力经常抢戏,在物理队的时候还好说可以降物防,法系队的时候出一个国土真的是难受,剩下的两个技能一个岩锥威力比地震还低,根本抢不了戏,一个巨神一捏威力又比国土还高,更抢戏,导致自律刷图要么地震PP不够,要么一轮清不了怪,目前也没有办法解决,只能等预设刷图系统出来。更主要的问题是那个乱流的效果...我估计官方是不是自己都忘了乱流什么效果。看改不改吧...不改风队还是出不了头....

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