从零开始的异世界生活手游目前游戏中的队伍主要分为连击队暴击队和流血队,但是其中在更早之前还有另外一种特别的区分方法,主要是按照AP技能输出还是特殊技能输出?这里前面带来的就是以b12为主要输出的一个阵容,下面就是从零开始的异世界生活手游必杀队攻略。
1、优先必杀随缘型
因为必杀技能对于普通的周回本而言,意义仅仅是伤害高了而已。如果伤害已经足够,必杀即使倍率高也只能算是锦上添花。
对于这种类型的玩家,我觉得没什么需要注意的。只要你五级必杀等级,第二回合的时候必定能放出必杀。
2、开局必杀抢跑型
这部分技能一般是具有比较特殊的效果,在第一回合满怒开必杀,以构造提供输出环境。
典型的比如库珥修·铠甲的英姿的必杀(清楚敌方增益),旗袍雷姆(增幅连击伤害)等
要达到开局必杀,途径非常多,建议翻到上面重新看下第二部分怒气获得途径。然后自行计算下自己的角色当前的必杀等级下,需要多少点怒气才能开场释放必杀。
我这里介绍几位可以加速怒气周转的誓灵,并推荐几个心之器
库珥修·铠甲的英姿
SP技能1级就能瞬加200怒气,5级300怒气。优点是瞬间加动画快,加的多;缺点是无连携奖励、没有其他增加输出项、3CD不好连发。
罗兹瓦尔·夜阑已至
AP技能1级且暴击的情况下,加200怒气,5级250怒气。优点是有连携奖励和浮空,AP技能可以连发
普莉希拉·傲慢的凝视
必杀技能1级200点持续三回合。优点是量大持久,可以达成必杀连发;缺点是不加输出,且加怒气不是瞬时效果。
关于心之器,在周回中需要开局丢必杀技的一般是输出,所以还是推荐大家尽可能带增加输出的心之器。
其中最后的赏月作为三星的纯ATK卡,属性良好,极易满破,十分推荐。在必杀五级的情况下,带上最后的赏月就能增加800*30%=240点怒气,完成开局必杀。
善心的回报和厨房的技巧同理,虽然分了点属性到HP,但是效果都能满足五级必杀下开局满怒,且属性加成也还不错。
平静的一天也还可以,属性不错,唯一的缺点在于只带一张开局怒气不满1000。
三张4星加怒气和吸血的心之器,说实话不是很推荐,100/14%的怒气,单张满足不了开局必杀的要求;而且不是纯ATK带多了就浪费输出。
其他的心之器,虽然能加很多怒气,但是因为属性都偏防御,只有无伤害的功能性大招(普莉希拉、碧翠斯等)才值得带,就泛用性而言不是很推荐。