无畏契约Valorant是拳头公司推出的第一款FPS游戏,这款游戏的内容继承了英雄联盟中的角色和部分技能设定,让老英雄联盟玩家看来有非常强烈的既视感。此次的新游戏尝试风险还是非常大的,由于拳头公司此前并没有有关fps游戏的制作经验因此也不确定这款游戏是否能成功,虽说如此但我们还是先来聊聊玩家在玩这款游戏时需要注意哪些问题吧。
人物画面 游戏机制
根据最新消息显示,这款游戏一共包括了11个人物角色,以及4张地图。这一上线就有11个人的角色,可以说是万众期待了。而这款游戏的画风类型,与《守望先锋》一类的游戏风格很相似,并且为了突出人物的位置,游戏中的人物色调都提亮了不少,并且敌人还有一个红色轮廓标记,这也在很大的程度上防止一些玩家因为眼瞎而导致的失误。
游戏中的人物基本是一样的,没有守望先锋中机甲以及输出的人物模型大小区别,而这款游戏的人物走路速度普遍是较慢的,再加上一旦击中敌方还会减速,所以在这款游戏当中,与敌方1对1交锋的时候结果往往是,不是你死便是我亡。
而这款游戏目前经过内测,只有一种游戏模式,通过比分来决定哪方先获胜。而在战斗中分成了两个时间段,一个是购物阶段,另一个是战斗阶段。这就类似于普通FPS游戏中的等待阶段和进攻阶段。在购物阶段内,双方都能够在自己的据点自由活动,防守方可以先到达需要防守的地点,等待进攻方的到来,这就和守望先锋中的游戏机制是一样的,
而战斗阶段,双方便可以使用自身的装备进行交战,进攻方安包,而防守方负责拆包。